Cloud Gaming: Xbox Cloud kommt zu iOS – “egal wie”.

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Der verantwortliche Vizepräsident der Gruppe, Spielechef Phil Spencer, informierte die Mitarbeiter der Gruppe darüber, wie BusinessInsider berichtete.

“Wir werden auf jeden Fall auf iOS landen”, sagte er.

Apple will jedes Spiel kontrollieren
Für Google Stadion funktioniert es bereits

Zum Spiel oder nicht zum Spiel: Trotz des aktuellen großen Streits mit Apple über das Streaming von Spielen auf iPhone und iPad ist Microsoft zuversichtlich, sein Xbox Cloud Gaming doch noch auf die Plattformen zu bringen.

Microsoft hat noch einmal betont, dass sie ihren Spieleservice auf jeden Fall auf das iPhone und iPad bringen wollen.

Im Notfall ist ein Browser ausreichend.

Das Projekt xCloud wurde bereits monatelang unter iOS getestet, wurde dann aber aufgrund der Hürden von Apple im App Store zurückgezogen und beendet.

Der iPhone-Hersteller will jedes einzelne Spiel vorher überprüfen und lässt nicht zu, dass eine App alle Cloud-Spiele steuert. Stattdessen soll jeder Titel einzeln als Applikation heruntergeladen werden können, wie es bei Apple Arcade der Fall ist.

Dies wiederum scheint für Microsoft und andere Spiele-Konkurrenten Google Stadia viel zu umständlich zu sein.

Die Anwendung mit dem Namen Stadium Full Screen Browser wurde von Apple noch nicht blockiert und bietet eine einfache Browseransicht.

Sie erlaubt das Ändern des User Agents und unterstützt auch Game-Controller.

Damit sollte es möglich sein, alle Gamepads zu verwenden, die von iOS erkannt werden – einschließlich Xbox One und PS4-Controller.

Microsoft hofft, mit der Apple-Plattform eine deutlich größere – und finanzstarke – Zielgruppe für seinen Spieleservice zu erreichen.

Wie Spencer weiter ausführte, plant Microsoft lediglich einen cleveren Workaround – sollte es nicht vorher zu einer Einigung mit Apple kommen: Der Xbox Game Pass soll ab 2021 als “direkte browserbasierte Lösung” auf iPhone und iPad eingeführt werden.

Diese Idee ist nicht neu.

Ein Entwickler hatte einen ähnlichen Ansatz für Google Stadia vorgestellt.

Gleichzeitig erweitert Apple derzeit die Gamepad-Unterstützung des Browsers Safari, und in einer vorläufigen Version für das MacOS wurde kürzlich die Unterstützung für Googles Stadia-Controller hinzugefügt.

Das bedeutet, dass man später auch mit Safari spielen könnte, indem man einfach die URL des Spieleservice eingibt.

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